Hướng dẫn

Câu hỏi về ứng dụng TB7: Bản demo trên trình duyệt và giới hạn xác minh

Bản demo Spacing Ascent gốc chạy trên trình duyệt. Không có ứng dụng TB7 chính thức, APK, nguồn tải xuống hoặc danh tính phần mềm thương mại nào được xác lập tại đây. Trang này không cung cấp tệp cài đặt, bỏ qua quyền hạn, quy trình khôi phục tài khoản hay sự bảo đảm cho bất kỳ nguồn tải xuống nào khác. Phông chữ và tài nguyên của trang là các yêu cầu của trình duyệt chứ không phải là cài đặt ứng dụng của nhà điều hành.

Chơi bản demo miễn phí

Bản demo trên trình duyệt và các câu hỏi về ứng dụng

Bản demo Spacing Ascent gốc chạy trên trình duyệt. Không có ứng dụng TB7 chính thức, APK, nguồn tải xuống hoặc danh tính phần mềm thương mại nào được xác lập tại đây. Trang này không cung cấp tệp cài đặt, bỏ qua quyền hạn, quy trình khôi phục tài khoản hay sự bảo đảm cho bất kỳ nguồn tải xuống nào khác. Phông chữ và tài nguyên của trang là các yêu cầu của trình duyệt chứ không phải là cài đặt ứng dụng của nhà điều hành.

Giới hạn xác minh thương mại

Không có điểm đến thương mại chính thức của TB7, giấy phép, địa chỉ hỗ trợ hoặc dịch vụ tài khoản nào được xác minh tại đây. Các tên gọi, logo và vị trí tìm kiếm tương tự không thiết lập quyền sở hữu. HTTPS bảo vệ kết nối nhưng không xác minh danh tính nhà điều hành. Bản demo gốc và các ví dụ số của nó không cung cấp bằng chứng về độ tin cậy tài chính hoặc tính khả dụng về mặt pháp lý của một dịch vụ bên ngoài.

Tám dấu hiệu đã ký và các tập hợp con không liền kề

Tám dấu độc lập công bằng được mã hóa trên màn hình thành 0 cho −1 và 1 cho +1, tạo ra 256 chuỗi hoàn chỉnh có xác suất bằng nhau. Chọn bất kỳ tập hợp con nào các vị trí sao cho không có vị trí nào liền kề. Cộng các dấu trong tập hợp con đó, lấy tổng lớn nhất có thể qua tất cả các tập hợp con cho phép, sau đó bình phương nó để có điểm cuối cùng. Tập hợp rỗng được phép với tổng bằng không. Điều này không yêu cầu các vị trí được chọn phải xen kẽ trên toàn bộ chuỗi. Giá trị kỳ vọng ban đầu của điểm cuối cùng chính xác là 2151/256, hay 8.40234375.

Vốn đã chốt và Ví lưu trữ

Các mức cược là 10, 20, 50 hoặc 100 xu chơi, mặc định là 20. Bắt đầu bằng cách chốt và tính phí một đơn vị cược. Các xu thanh toán nguyên được ghi vào ví trong khi phần lẻ được giữ lại để thanh toán sau. Số dư đã thanh toán, bao gồm cả số không, và phần lẻ còn lại được lưu trữ trong localStorage. Tải lại một vòng chưa hoàn tất sẽ kết thúc vòng đó mà không hoàn lại đơn vị cược đã tính. Các điều khiển mức cược và mục tiêu sẽ trở về mặc định sau khi tải lại.

Ràng buộc bộ nhớ và mạng

Bản demo không có đăng nhập, liên hệ hoặc biểu mẫu thanh toán. Lưu trữ ví cục bộ được tách biệt với các yêu cầu về phông chữ, phân tích và lưu trữ/CDN, những yêu cầu này tiết lộ thông tin mạng kỹ thuật cho các dịch vụ nhận. Quyền riêng tư của bên thứ ba, thời gian lưu trữ và xử lý tiếp theo không được xác minh tại đây. Chỉ xóa tài nguyên đã lưu trong bộ nhớ đệm có thể không xóa được localStorage; hãy xóa dữ liệu của trang web này để loại bỏ các giá trị ví đã lưu. Việc xóa cục bộ không đảm bảo rằng dữ liệu đã được xóa khỏi hồ sơ của bên thứ ba.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là trang web chính thức của nhà điều hành TB7 đã được xác minh không?

Không. Hướng dẫn độc lập này không xác lập nhà điều hành thương mại, tên miền chính thức, giấy phép hoặc ứng dụng.

Spaced Ascent là gì?

Tám dấu hiệu độc lập, công bằng được mã hóa trên màn hình dưới dạng 0 cho −1 và 1 cho +1, tạo ra 256 chuỗi đầy đủ có xác suất bằng nhau. Chọn bất kỳ tập hợp con nào các vị trí sao cho không có vị trí nào liền kề. Cộng các dấu hiệu trong tập hợp con đó, lấy tổng lớn nhất có thể qua tất cả các tập hợp con được phép, sau đó bình phương nó để có điểm số cuối cùng. Tập hợp rỗng được phép với tổng bằng không. Điều này không yêu cầu các vị trí được chọn phải xen kẽ trên toàn bộ chuỗi. Điểm số cuối cùng kỳ vọng ban đầu chính xác là 2151/256, hay 8.40234375.

Cơ chế báo giá thu thập của trò chơi hoạt động như thế nào?

Hệ số nhân thu thập bắt đầu là 0.97×. Sau mỗi lần hé lộ, hãy tính trung bình điểm số cuối cùng trên tất cả các chuỗi hoàn thành phù hợp với các dấu hiệu đã quan sát. Hệ số nhân là kỳ vọng có điều kiện đó nhân với 0.97 và chia cho 8.40234375. Nhân nó với tiền cược đã thu được để có giá trị thu thập thô. Báo giá có thể tăng, giảm hoặc bằng không. Báo giá bằng không kết thúc vòng chơi trước khi bất kỳ hành động thu thập nào diễn ra.

Khi nào việc thu thập tự động được giải quyết?

Thu thập thủ công trả theo báo giá dương đã quan sát. Các mục tiêu thu thập tự động là 1.25×, 1.50× hoặc 2.00×, được chọn trước khi bắt đầu. Báo giá quan sát đầu tiên đạt mục tiêu đã chọn sẽ trả đúng báo giá đó, bao gồm cả phần vượt quá. Giá trị bằng không được xử lý trước. Lượt hé lộ thứ tám sẽ giải quyết bất kỳ vòng chơi còn lại nào. Không có việc rút tiền liên tục được nội suy giữa các báo giá đã quan sát.

Ý nghĩa của tỷ lệ hoàn vốn kỳ vọng (RTP) 97% là gì?

Mọi chính sách dừng hợp lệ chỉ dựa trên thông tin đã hiển thị đều có RTP kỳ vọng chính xác là 97% (chưa làm tròn) trong mô hình hữu hạn này. Đây là kỳ vọng trên các vòng chơi ngẫu nhiên, không phải kết quả đảm bảo cho một phiên chơi. Một số vòng có thể không trả thưởng. Việc thay đổi thời điểm không làm tăng kỳ vọng này mà chỉ thay đổi phân phối kết quả. Các vòng chơi chưa hoàn tất bị hủy do tải lại trang không được tính là các khoản thanh toán theo chính sách dừng.

Đọc các quy tắc về Khoảng cách Leo và các giới hạn của ví ảo.