मार्गदर्शक

TB7 गाइड: मूल स्पेसिङ असent डेमो

TB7.info एउटा स्वतन्त्र खोज-सूचना गाइड हो जसको आफ्नै मूल स्पेसिङ असent डेमो छ। यहाँ कुनै व्यावसायिक सञ्चालक, आधिकारिक खाता डोमेन, लाइसेन्स, एप, सहायता च्यानल वा भुक्तान सेवा स्थापित छैन। खोज लेबलले व्यापार वा सम्बन्ध स्थापित गर्दैन। मूल डेमोले अर्को उत्पादनका नियम वा व्यावसायिक स्थिति स्थापित गर्न सक्दैन।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्

फ्री डेमो गेम

आभासी सिक्का, नगद मूल्य छैन

स्वतन्त्र गाइड पहिचान

TB7.info एउटा स्वतन्त्र खोज-सूचना गाइड हो जसको आफ्नै मूल स्पेसिङ असent डेमो छ। यहाँ कुनै व्यावसायिक सञ्चालक, आधिकारिक खाता डोमेन, लाइसेन्स, एप, सहायता च्यानल वा भुक्तान सेवा स्थापित छैन। खोज लेबलले व्यापार वा सम्बन्ध स्थापित गर्दैन। मूल डेमोले अर्को उत्पादनका नियम वा व्यावसायिक स्थिति स्थापित गर्न सक्दैन।

आठ हस्ताक्षरित चिन्हहरू र गैर-आसन्न उपसमूहहरू

आठ स्वतन्त्र न्यायपूर्ण हस्ताक्षरित चिन्हहरू प्रदर्शनमा -1 को लागि 0 र +1 को लागि 1 को रूपमा एन्कोड गरिएका छन्, जसले 256 बराबर सम्भावित पूर्ण अनुक्रमहरू दिन्छ। कुनै पनि उपसमूह छान्नुहोस् जसका स्थानहरू एकअर्कासँग छिमेकी नहोस्। त्यो उपसमूहमा हस्ताक्षरित चिन्हहरू थप्नुहोस्, सबै अनुमति प्राप्त उपसमूहहरूमा सबैभन्दा ठूलो योगफल लिनुहोस्, त्यसपछि अन्तिम स्कोरको लागि यसको वर्ग गर्नुहोस्। खाली उपसमूह शून्य योगफल सहित अनुमति छ। यसले छानिएका स्थानहरूले सम्पूर्ण अनुक्रममा वैकल्पिक हुनुपर्छ भन्ने आवश्यकता राख्दैन। प्रारम्भिक अपेक्षित अन्तिम स्कोर ठीक 2151/256 वा 8.40234375 हो।

शर्तसहितको सङ्कलन उद्धरण

प्रारम्भिक सङ्कलन गुणक 0.97× हुन्छ। कुनै पनि खुला पछि, अवलोकन गरिएका चिन्हहरूसँग मेल खाने सबै सम्भावित पूर्णताहरूको अन्तिम स्कोरको औसत निकाल्नुहोस्। गुणक त्यो सशर्त अपेक्षित मानलाई 0.97 ले गुणन गरेर 8.40234375 ले भाग गरेर प्राप्त गरिन्छ। यसलाई पक्रेको बेटासँग गुणन गरेर कुल सङ्कलन योग्य मान निकालिन्छ। यो मूल्य बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ। शून्य मूल्यले कुनै पनि सङ्कलन हुनु अघि नै खेल समाप्त गर्छ।

म्यानुअल र स्वचालित सेटलमेन्ट

म्यानुअल सङ्कलनले सकारात्मक अवलोकन गरिएको मूल्य तिर्छ। स्वचालित लक्ष्यहरू 1.25×, 1.50× वा 2.00× हुन्छन्, जुन सुरु गर्नु अघि छानिन्छ। पहिलो अवलोकन गरिएको मूल्यले छानिएको लक्ष्यमा पुग्दा वा ओभरशूट गर्दा पनि वास्तविक मूल्य तिर्छ। शून्य पहिले प्रक्रिया गरिन्छ। आठौं खुलाले बाँकी रहेको खेल सेटल गर्छ। अवलोकन गरिएका मूल्यहरू बीच निरन्तर इन्टरपोलेटेड क्यास-आउट हुँदैन।

पक्रेको बेटा र स्थिर वालेट

बेटाहरू 10, 20, 50 वा 100 खेल सिक्काहरू हुन्छन्, जसको डिफल्ट 20 हो। सुरुवाती सङ्कलनले एउटा बेटा चार्ज गर्छ। पूर्ण पayout सिक्काहरू वालेटमा सेटल हुन्छन् भने भिन्न भाग पछिको सेटलमेन्टका लागि राखिन्छ। सेटल भएको ब्यालेन्स (शून्य सहित) र भिन्न भाग localStorage मा स्थिर रहन्छ। अधुरो खेल रिलोड गर्दा त्यो सेटल हुन्छ र चार्ज गरिएको बेटा फिर्ता आउँदैन। रिलोड पछि बेटा र लक्ष्य नियन्त्रणहरू डिफल्टमा फर्कन्छन्।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के यो TB7 को प्रमाणित आधिकारिक वेबसाइट हो?

होइन। यो स्वतन्त्र गाइडले कुनै व्यावसायिक सञ्चालक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स वा एप स्थापित गर्दैन।

Spacing Ascent के हो?

प्रदर्शनमा आठ स्वतन्त्र न्यायपूर्ण हस्ताक्षर चिन्हहरू -१ को लागि ० र +१ को लागि १ को रूपमा एन्कोड गरिन्छ, जसले २५६ वटा समान सम्भावित पूर्ण अनुक्रमहरू दिन्छ। कुनै पनि छिमेकी स्थानहरू नभएको अवस्थामा स्थानहरूको कुनै पनि उपसमुच्चय छान्नुहोस्। त्यो उपसमुच्चयमा हस्ताक्षरित चिन्हहरू थप्नुहोस्, सबै अनुमति प्राप्त उपसमुच्चयहरूमा सबैभन्दा ठूलो सम्भावित योगफल लिनुहोस्, त्यसपछि टर्मिनल स्कोरको लागि यसको वर्ग गर्नुहोस्। खाली उपसमुच्चय शून्य योगफल सहित अनुमति छ। यसले छानिएका स्थानहरूले सम्पूर्ण अनुक्रममा वैकल्पिक हुनुपर्छ भन्ने आवश्यकता राख्दैन। प्रारम्भिक अपेक्षित टर्मिनल स्कोर ठ्याक्कै २१५१/२५६ वा ८.४०२३४३७५ हो।

यसको कलेक्सन क्वोट कसरी काम गर्छ?

प्रारम्भिक कलेक्सन गुणक ०.९७× हो। कुनै पनि प्रकटीकरण पछि, अवलोकन गरिएका चिन्हहरूसँग मेल खाने सबै पूरा हुन सक्ने अवस्थाहरूको टर्मिनल स्कोरको औसत लिनुहोस्। गुणक त्यो सशर्त अपेक्षाको ०.९७ गुणा हो र ८.४०२३४३७५ ले भाग गरिएको हो। यसलाई कब्जा गरिएको स्टेकले गुणन गर्नुहोस् ताकि कुल कलेक्टेबल मान प्राप्त होस्। क्वोट बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ। शून्य क्वोटले कुनै पनि कलेक्सन अघि नै राउन्ड समाप्त गर्छ।

स्वचालित कलेक्सन कबै सेटल हुन्छ?

म्यानुअल कलेक्सनले धनात्मक अवलोकन गरिएको क्वोट तिर्छ। स्वचालित लक्ष्यहरू १.२५×, १.५०× वा २.००× हुन्छन्, सुरु गर्नु अघि छानिन्छन्। पहिलो अवलोकन गरिएको क्वोटले छानिएको लक्ष्य पुग्दा वाटा त्यो वास्तविक क्वोट तिर्छ, ओभरशूट सहित। शून्य पहिलो प्रक्रियामा आउँछ। आठौं प्रकटीकरणले बाँकी कुनै पनि राउन्ड सेटल गर्छ। अवलोकन गरिएका क्वोटहरू बीच कुनै निरन्तर इन्टरपोलेटेड क्यास-आउट हुँदैन।

परिभाषित स्पेसिङ असन्ट नियमहरू र भर्चुअल-वलेट सीमाहरू पढ्नुहोस्।