मार्गदर्शक

TB7 भुक्तान सम्बन्धी प्रश्नहरू र भर्चुअल-बटुवाको सीमाहरू

यो गाइडमा जम्मा, निकासी वा व्यावसायिक भुक्तान इन्टरफेस छैन। यसले बाहिरी सेवाका लागि समर्थित वित्तीय प्रदायकहरू, शुल्कहरू, स्थानान्तरण समयहरू, सीमाहरू वा पहिचान-कागजातका आवश्यकताहरू स्थापित गर्दैन। खेलका सिक्काहरूलाई पैसा वा पुरस्कारमा बदल्न सकिँदैन। डेमो संग्रहले स्थानीय खेल उद्धरणलाई मिलाउँछ, बैंकिङ स्थानान्तरण होइन, र पुनर्स्थापना वित्तीय फिर्ता होइन।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्

वित्तीय-सेवा सीमाहरू

यो गाइडमा जम्मा, निकासी वा व्यावसायिक भुक्तान इन्टरफेस छैन। यसले बाहिरी सेवाका लागि समर्थित वित्तीय प्रदायकहरू, शुल्कहरू, स्थानान्तरण समयहरू, सीमाहरू वा पहिचान-कागजातका आवश्यकताहरू स्थापित गर्दैन। खेलका सिक्काहरूलाई पैसा वा पुरस्कारमा बदल्न सकिँदैन। डेमो संग्रहले स्थानीय खेल उद्धरणलाई मिलाउँछ, बैंकिङ स्थानान्तरण होइन, र पुनर्स्थापना वित्तीय फिर्ता होइन।

व्यावसायिक प्रमाणीकरण सीमाहरू

कुनै आधिकारिक TB7 व्यावसायिक गन्तव्य, लाइसेन्स, सहायता ठेगाना वा खाता सेवा यहाँ प्रमाणित गरिएको छैन। समान नामहरू, लोगोहरू र खोज स्थितिहरूले स्वामित्व स्थापित गर्दैनन्। HTTPS ले कनेक्सन सुरक्षित गर्छ तर सञ्चालकको पहिचान प्रमाणित गर्दैन। मूल डेमो र यसका संख्यात्मक उदाहरणहरूले बाहिरी सेवाको वित्तीय विश्वसनीयता वा कानूनी उपलब्धताको कुनै प्रमाण प्रदान गर्दैनन्।

क्याप्चर गरिएको स्टेक र स्थिर बटुवा

स्टेक १०, २०, ५० वा १०० खेल सिक्का हुन्, जसको डिफल्ट २० हो। सुरुवाती क्याप्चर र चार्जले एक स्टेक लिन्छ। पूर्ण भुक्तानी सिक्काहरू वालेटमा सेटल हुन्छन् भने भिन्न भागको अवशेष पछिको सेटलमेन्टका लागि राखिन्छ। सेटल भएको ब्यालेन्स (शून्य सहित) र भिन्न भागको बोक्ने भार localStorage मा कायम रहन्छ। अधुरो राउन्ड रिलोड गर्दा त्यो समाप्त हुन्छ र चार्ज गरिएको स्टेक फिर्ता हुँदैन। रिलोड पछि स्टेक र टार्गेट नियन्त्रणहरू आफ्नो डिफल्टमा फर्कन्छन्।

योग्य ब्यालेन्स पुनर्स्थापना

जब १० सिक्काभन्दा कम बलियो हुन्छ, ब्यालेन्स रिस्टोरले वालेटलाई ठ्याक्कै १००० खेल सिक्का सेट गर्छ, १००० थप्ने होइन। सुरक्षित भिन्न भागको बोक्ने भार कायम रहन्छ। स्टेक, टार्गेट र रिस्टोरेशन नियन्त्रणहरू राउन्ड सक्रिय हुँदा लक हुन्छन्। रिस्टोरेशन एक स्थानीय डेमो क्रियाकलाप हो, यसमा नगद वा पुरस्कार मान हुँदैन र बाहिरी खातासँग कुनै सम्बन्ध हुँदैन।

स्टोरेज र नेटवर्क सीमाहरू

डेमोमा लगइन, सम्पर्क वा भुक्तान फारम छैन। स्थानीय वालेट स्टोरेज फन्ट, एनालिटिक्स र होस्टिङ/CDN अनुरोधहरूबाट छुट्टाछुट्टै हुन्छ, जसले प्राप्त सेवाहरूमा प्रविधिको नेटवर्क जानकारी खुला गर्छ। तेस्रो पक्षको अनामिता, रिटेन्सन र अगाडि प्रशोधन यहाँ पुष्टि गरिएको छैन। क्याश्ड स्रोतहरू मेटाउनले मात्र localStorage कायम राख्न सक्छ; सुरक्षित वालेट मानहरू हटाउन यस साइटको स्टोरेज मेटाउनुहोस्। स्थानीय मेटाउनले तेस्रो पक्षको रेकर्डबाट मेटाइएको स्थापित गर्दैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के यो TB7 को पुष्टि गरिएको आधिकारिक सञ्चालक वेबसाइट हो?

होइन। यो स्वतन्त्र गाइडले व्यावसायिक सञ्चालक, आधिकारिक डोमेन, लाइसेन्स वा एप स्थापित गर्दैन।

Spacing Ascent के हो?

प्रदर्शनमा आठ स्वतन्त्र न्यायपूर्ण चिन्हहरू ० को रूपमा −१ र १ को रूपमा +१ को रूपमा एन्कोड गरिन्छ, जसले २५६ समान सम्भावना भएको पूर्ण अनुक्रमहरू दिन्छ। कुनै पनि छिमेकी स्थितिहरू नभएको अवस्थामा स्थितिहरूको उपसमुच्चय छान्नुहोस्। त्यो उपसमुच्चयमा चिन्हहरू जोड्नुहोस्, अनुमति प्राप्त सबै उपसमुच्चयहरू मध्ये सबैभन्दा ठूलो योगफल लिनुहोस्, र अन्तिम स्कोरको लागि यसको वर्ग गर्नुहोस्। खाली उपसमुच्चय शून्य योगफल सहित अनुमति छ। यसले छानिएका स्थितिहरूले सम्पूर्ण अनुक्रममा वैकल्पिक हुनुपर्छ भन्ने आवश्यकता राख्दैन। प्रारम्भिक अपेक्षित अन्तिम स्कोर ठ्याक्कै २१५१/२५६ वा ८.४०२३४३७५ हो।

यसको संकलन क्वोट कसरी काम गर्छ?

प्रारम्भिक संकलन गुणक ०.९७× हो। प्रकट पछि, अवलोकन चिन्हहरूसँग मेल खाने सबै पूरा हुन सक्ने परिदृश्यहरूको अन्तिम स्कोरको औसत लिनुहोस्। गुणक त्यो सशर्त अपेक्षाको ०.९७ गुणा हो र ८.४०२३४३७५ ले भाग गरिएको हो। यसलाई पकिएको स्टेकले गुणन गर्नुहोस् ताकि कुल संकलन योग्य मान प्राप्त होस्। क्वोट बढ्न, घट्न वा शून्य हुन सक्छ। शून्य क्वोटले कुनै पनि संकलन अघि नै राउन्ड समाप्त गर्छ।

स्वचालित संकलन कबै सेटल हुन्छ?

म्यानुअल संकलनले धनात्मक अवलोकन क्वोट तिर्छ। स्वचालित लक्ष्यहरू १.२५×, १.५०× वा २.००× हुन्छन्, सुरु गर्नु अघि छानिन्छन्। पहिलो अवलोकन क्वोटले छानिएको लक्ष्य पुग्छ भने त्यो वास्तविक क्वोट तिर्छ, ओभरशूट सहित। शून्य पहिलो प्रक्रिया हुन्छ। आठौं प्रकटले बाँकी कुनै पनि राउन्ड सेटल गर्छ। अवलोकन क्वोटहरू बीच निरन्तर इन्टरपोलेटेड क्याश-आउट हुँदैन।

परिभाषित स्पेसिङ एसेन्ट नियमहरू र भर्चुअल-वलेट सीमाहरू पढ्नुहोस्।