वित्तीय-सेवा की सीमाएँ
इस गाइड में कोई जमा, निकासी या वाणिज्यिक भुगतान इंटरफ़ेस नहीं है। इसमें बाहरी सेवा के लिए समर्थित वित्तीय प्रदाताओं, शुल्कों, ट्रांसफर समय, सीमाओं या पहचान-दस्तावेज़ की आवश्यकताओं को स्थापित नहीं किया गया है। खेलने के सिक्कों को पैसे या इनामों में बदला नहीं जा सकता है। एक डेमो संग्रह स्थानीय गेम क्वोट सेटल करता है, न कि बैंकिंग ट्रांसफर, और पुनर्स्थापना वित्तीय रिफंड नहीं है।
वाणिज्यिक सत्यापन की सीमाएँ
यहाँ कोई आधिकारिक TB7 वाणिज्यिक गंतव्य, लाइसेंस, सहायता पता या खाता सेवा सत्यापित नहीं है। समान नाम, लोगो और खोज स्थिति स्वामित्व को स्थापित नहीं करते। HTTPS एक कनेक्शन को सुरक्षित करता है लेकिन ऑपरेटर की पहचान सत्यापित नहीं करता है। मूल डेमो और इसके संख्यात्मक उदाहरण बाहरी सेवा की वित्तीय विश्वसनीयता या कानूनी उपलब्धता का कोई प्रमाण नहीं प्रदान करते।
कैप्चर किए गए स्टेक और स्थिर वॉलेट
स्टेक 10, 20, 50 या 100 प्ले कॉइन्स के होते हैं, डिफ़ॉल्ट 20 है। शुरुआती कैप्चर और चार्ज एक स्टेक लेते हैं। पूरी पayout कॉइन्स वॉलेट में सेटल हो जाते हैं, जबकि भिन्न शेष राशि बाद के सेटलमेंट के लिए रखी जाती है। सेटल संतुलन, शून्य सहित, और भिन्न कैरी localStorage में बने रहते हैं। एक अधूरे राउंड को रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है और उसका चार्ज किया गया स्टेक वापस नहीं किया जाता। रीलोड के बाद स्टेक और टार्गेट नियंत्रण अपने डिफ़ॉल्ट पर वापस आ जाते हैं।
योग्य संतुलन की पुनर्स्थापना
जब बैलेंस 10 कॉइन्स से कम हो, तो बैलेंस रीस्टोर वॉलेट को बिल्कुल 1000 प्ले कॉइन्स पर सेट करता है, 1000 जोड़ने के बजाय। सहेजी गई भिन्न कैरी बनी रहती है। स्टेक, टार्गेट और रीस्टोरेशन नियंत्रण तब तक लॉक रहते हैं जब तक एक राउंड सक्रिय होता है। रीस्टोरेशन एक लोकल डेमो एक्शन है, जिसमें कोई कैश या पुरस्कार मूल्य नहीं होता और न ही कोई बाहरी खाते से संबंध होता है।
स्टोरेज और नेटवर्क सीमाएँ
डेमो में कोई लॉगिन, संपर्क या भुगतान फॉर्म नहीं है। लोकल वॉलेट स्टोरेज फ़ॉन्ट, एनालिटिक्स और होस्टिंग/CDN अनुरोधों से अलग होता है, जो प्राप्त सेवाओं तक तकनीकी नेटवर्क जानकारी पहुँचाते हैं। थर्ड-पार्टी अनामता, रिटेंशन और आगे की प्रक्रिया की यहाँ पुष्टि नहीं की गई है। केवल कैशे संसाधनों को साफ़ करने से localStorage बचा रह सकता है; सहेजे गए वॉलेट मान हटाने के लिए इस साइट के स्टोरेज को साफ़ करें। लोकल डिलीशन थर्ड-पार्टी रिकॉर्ड से डिलीशन की पुष्टि नहीं करता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह TB7 का सत्यापित आधिकारिक ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह स्वतंत्र गाइड कोई वाणिज्यिक ऑपरेटर, आधिकारिक डोमेन, लाइसेंस या ऐप स्थापित नहीं करती।
Spacing Ascent क्या है?
आठ स्वतंत्र निष्पक्ष फेयर पर हस्ताक्षरित मार्क्स को डिस्प्ले पर −1 के लिए 0 और +1 के लिए 1 के रूप में एन्कोड किया गया है, जिससे 256 समान रूप से संभावित पूर्ण क्रम बनते हैं। बिना किसी आसन्न स्थिति वाले स्थानों के किसी भी उपसमुच्चय का चयन करें। उस उपसमुच्चय में हस्ताक्षरित मार्क्स को जोड़ें, सभी अनुमत उपसमुच्चयों के लिए सबसे बड़ा संभव योग लें, फिर टर्मिनल स्कोर के लिए उसका वर्ग करें। शून्य योग के साथ खाली उपसमुच्चय की अनुमति है। इसका मतलब यह नहीं है कि चयनित स्थितियों को पूरे क्रम में वैकल्पिक होना चाहिए। प्रारंभिक अपेक्षित टर्मिनल स्कोर सटीक रूप से 2151/256, या 8.40234375 है।
इसकी कलेक्शन क्वोट कैसे काम करता है?
प्रारंभिक कलेक्शन मल्टीप्लायर 0.97× है। एक रिवील के बाद, देखे गए मार्क्स के अनुरूप सभी पूर्णताओं के लिए टर्मिनल स्कोर का औसत निकालें। मल्टीप्लायर वह कंडीशनल एक्सपेक्टेशन है जिसे 0.97 से गुणा किया गया है और 8.40234375 से विभाजित किया गया है। इसे कैप्चर्ड स्टेक से गुणा करने पर ग्रास कलेक्टेबल वैल्यू मिलती है। क्वोट बढ़ सकता है, गिर सकता है या शून्य हो सकता है। शून्य क्वोट किसी भी कलेक्शन से पहले राउंड समाप्त कर देता है।
ऑटोमेटिक कलेक्शन कब सेटल होता है?
मैन्युअल कलेक्शन पॉजिटिव ओब्जर्व्ड क्वोट देता है। ऑटोमेटिक टार्गेट ऑफ होते हैं, 1.25×, 1.50× या 2.00×, शुरुआत से पहले चुने गए। पहला ओब्जर्व्ड क्वोट जो चुने गए टार्गेट तक पहुँचता है, उस वास्तविक क्वोट को भुगतान करता है, जिसमें ओवरशूट भी शामिल है। शून्य को सबसे पहले प्रोसेस किया जाता है। आठवां रिवील शेष राउंड को सेटल करता है। ओब्जर्व्ड क्वोट्स के बीच कोई कंटिन्यूअस इंटरपोलेटेड कैशआउट नहीं है।
परिभाषित स्पेसिंग असेंट नियमों और वर्चुअल-वॉलेट बाउंड्रीज़ को पढ़ें।