独立ガイドのアイデンティティ
TB7.infoは、独自のオリジナル「Spacing Ascent」デモを備えた独立したクエリ情報ガイドです。ここには、商業運営者、公式アカウントドメイン、ライセンス、アプリ、サポートチャネル、または決済サービスは確立されていません。検索ラベルは、事業や提携関係を確立するものではありません。オリジナルのデモは、他の製品のルールや商業的ステータスを確立するものではありません。
8つの符号付きマークと非隣接部分集合
8つの独立した公平な符号付きマークが、-1に対して0、+1に対して1として表示にエンコードされ、256通りすべての等確率の完全なシーケンスが生成されます。隣接しない位置の部分集合を任意に選択します。その部分集合内の符号付きマークを合計し、許可されたすべての部分集合の中で最大の合計を見つけ、その値を二乗して最終スコアとします。空の部分集合は合計が0として許可されます。これには、選択された位置がシーケンス全体で交互になる必要はありません。初期の期待最終スコアは正確に2151/256、つまり8.40234375です。
条件付き収集引用
収集開始時の倍率は0.97倍です。公開後、観測されたマークと一致するすべての完了ケースの終端スコアの平均値を計算します。倍率は、その条件付き期待値に0.97を乗じ、8.40234375で割った値となります。これに獲得した賭け金を乗じて、総収集可能額を算出します。この見積額は上昇、下落、またはゼロになる可能性があります。見積額がゼロになると、収集前にラウンドが終了します。
手動および自動決済
手動収集は、観測された正の見積額を支払います。自動ターゲットはオフ、1.25倍、1.50倍、または2.00倍のいずれかで、開始前に選択します。選択したターゲットに達した最初の観測見積額が支払い対象となり、オーバーシュート分も含みます。ゼロは最初に処理されます。8回目の公開で残りのラウンドが決済されます。観測された見積額の間に連続的な補間による現金化は行われません。
獲得した賭け金と永続的なウォレット
賭け金は10、20、50、または100のプレイコインで、デフォルトは20です。開始時に1賭け分の収集と課金が実行されます。整数部分の支払いコインはウォレットに決済され、小数点以下の端数は後続の決済のために保持されます。決済済みの残高(ゼロを含む)と端数はlocalStorageに保持されます。未完成のラウンドでページをリロードすると、課金された賭け金の返還なしでラウンドが終了します。リロード後、賭け金とターゲットの制御はデフォルト値に戻ります。
よくある質問
これは公式のTB7運営会社サイトですか?
いいえ。この独立したガイドは、商業運営会社、公式ドメイン、ライセンス、またはアプリを示すものではありません。
Spacing Ascentとは何ですか?
画面には8つの独立した公正な符号付き標識が、-1の場合は0、+1の場合は1としてエンコードされ、256通りの等確率の完全なシーケンスが生成されます。隣接しない位置の任意の部分集合を選択します。その部分集合内の符号付き標識を合計し、許可されたすべての部分集合の中で最大の合計値を見つけ、その値を2乗してターミナルスコアとします。空の部分集合も選択可能で、その合計は0となります。これは、選択された位置がシーケンス全体で交互に配置されることを意味するものではありません。初期の期待ターミナルスコアは正確に2151/256、つまり8.40234375です。
コレクションのクォートはどのように機能しますか?
開始時のコレクション倍率は0.97倍です。表示後、表示された標識と一致するすべての完了パスのターミナルスコアの平均値を計算します。倍率は、その条件付き期待値に0.97を乗じ、8.40234375で割った値です。これに獲得した賭け金を乗じて、総収集可能額を算出します。クォートは上昇、下落、または0になる可能性があります。クォートが0になると、コレクション前にラウンドが終了します。
自動コレクションはいつ決済されますか?
手動コレクションは、表示されたクォートが正の場合に支払われます。自動ターゲットは、開始前に選択された1.25倍、1.50倍、または2.00倍です。選択されたターゲットに最初に到達した表示クォートが、オーバーシュート分を含めて実際のクォートとして支払われます。0が最優先で処理されます。8回目の表示で、残りのラウンドがすべて決済されます。表示されたクォート間の連続的な補間による現金化はありません。
定義されたSpacing Ascentのルールと仮想ウォレットの境界についてお読みください。