金融サービスの境界
このガイドには、入金、出金、または商業的な支払いインターフェースはありません。外部サービスのサポート対象となる金融機関、手数料、送金時間、制限、または本人確認書類の要件を定めたものではありません。プレイコインは金銭や賞品と交換できません。デモコレクションは銀行送金ではなくローカルのゲームクォートを処理し、復元は金銭的な返金ではありません。
商業的な検証の制限
公式なTB7の商業的な宛先、ライセンス、サポートアドレス、またはアカウントサービスはここでは検証されていません。類似した名称、ロゴ、検索順位は所有権を証明するものではありません。HTTPSは接続を保護しますが、運営者の身元を検証するものではありません。オリジナルのデモとその数値例は、外部サービスの財務上の信頼性や法的な利用可能性の証拠を提供するものではありません。
捕らえられたステークと永続的なウォレット
賭け金はプレイコインの10、20、50、100で、デフォルトは20です。開始時に1賭け分がチャージされます。払い出しコインはウォレットに全額反映され、端数は後続の反映のために保持されます。反映済みの残高(0を含む)と端数はlocalStorageに保持されます。未完了のラウンドでページをリロードすると、チャージされた賭け金は返金されずにラウンドが終了します。リロード後は、賭け金とターゲットの制御がデフォルトに戻ります。
対象となる残高の復元
アイドル状態で残高が10コインを下回っている場合、「残高を復元」は1000コインを追加するのではなく、ウォレットを正確に1000プレイコインに設定します。保存された端数は保持されます。ラウンドがアクティブな間、賭け金、ターゲット、復元制御はロックされます。復元は外部アカウントとの関連性がないローカルのデモ操作であり、現金や賞品の価値はありません。
ストレージとネットワークの境界
デモにはログイン、お問い合わせ、または支払いフォームはありません。ローカルのウォレットストレージは、フォント、アナリティクス、ホスティング/CDNのリクエストとは分離されており、これらは受信サービスに技術的なネットワーク情報を公開します。サードパーティの匿名性、保持期間、および後続の処理はここでは検証されていません。キャッシュされたリソースをクリアしてもlocalStorageは残る場合があります。保存されたウォレット値を削除するには、このサイトのストレージをクリアしてください。ローカルでの削除は、サードパーティの記録からの削除を意味するものではありません。
よくある質問
これは公式のTB7運営会社によるウェブサイトですか?
いいえ。この独立したガイドは、商業運営会社、公式ドメイン、ライセンス、またはアプリを示すものではありません。
Spacing Ascentとは何ですか?
画面には8つの独立した公正な符号付き標識がエンコードされ、-1の場合は0、+1の場合は1として表示され、256通りの等確率の完全なシーケンスが生成されます。隣接しない位置の任意の部分集合を選択します。その部分集合内の符号付き標識を合計し、許可されたすべての部分集合の中で最大の合計値を見つけ、その値を2乗してターミナルスコアとします。空の部分集合も選択可能で、その合計は0となります。これにより、選択された位置がシーケンス全体で交互に配置される必要はありません。初期の期待ターミナルスコアは正確に2151/256、つまり8.40234375です。
コレクションクォートはどのように機能しますか?
初期のコレクション倍率は0.97倍です。表示後、観測された標識と一致するすべての完了シーケンスのターミナルスコアの平均値を計算します。倍率は、その条件付き期待値に0.97を掛け、8.40234375で割った値です。これを獲得した賭け金に掛けると、総収集可能額が算出されます。クォートは上昇、下落、または0になる可能性があります。クォートが0になると、コレクション前にラウンドが終了します。
自動コレクションはいつ決済されますか?
手動コレクションでは、観測されたクォートが正の場合に支払いが行われます。自動ターゲットは、開始前に1.25倍、1.50倍、または2.00倍のいずれかが選択されます。選択されたターゲットに最初に到達した観測クォートが、オーバーシュート分を含んだ実際のクォートで支払い対象となります。0は最初に処理されます。8回目の表示で、残りのラウンドがすべて決済されます。観測クォートの間に連続的な補間による現金化はありません。
定義されたSpacing Ascentのルールと仮想ウォレットの境界についてお読みください。